UWP Community Toolkit v2.1

Мы очень рады объявить о выходе последнего обновления UWP Community Toolkit версии 2.1.
Это обновление основывается на предыдущей версии и продолжает приближать инструментарий ближе к охвату возможностей Windows 10 Fall Creators Update SDK. Благодаря постоянной поддержке и помощи сообщества все пакеты были обновлены до совместимости с обновлением Fall Creators, добавлено или обновлено несколько элементов управления, помощников и расширений, а также значительно улучшена документация и скорость разработки.
Ниже приведен краткий список нескольких основных обновлений этой версии. Перейдите к примечаниям к выпуску для полного обзора того, что нового в версии 2.1. Читать далее UWP Community Toolkit v2.1

Советы по монетизации рекламы. Максимальное увеличение доходов от рекламы в приложениях во время праздников с использованием платформы монетизации рекламы Microsoft Ad Monetization

Знаете ли вы, что разработчики приложений зарабатывают больше денег от рекламы во время сезона зимних каникул, чем в любое другое время года? В течение этого периода рекламодатели тратят огромные суммы на продвижение своих брендов посредством рекламных цифровых кампаний. Готовы ли вы воспользоваться этим и максимизировать доходы от рекламы для своих приложений Windows в этот праздничный сезон? Читать далее Советы по монетизации рекламы. Максимальное увеличение доходов от рекламы в приложениях во время праздников с использованием платформы монетизации рекламы Microsoft Ad Monetization

Улучшение аналитических отчетов в центре разработчика Windows приложений — Dev Center

В рамках наших постоянных усилий, направленных на то, чтобы помочь вам принимать ключевые бизнес-решения относительно ваших приложений проще, команда разработчиков портала Dev Center (центра разработчиков Windows приложений) рада объявить несколько обновлений аналитических отчетов. Читать далее Улучшение аналитических отчетов в центре разработчика Windows приложений — Dev Center

Вышел релиз Windows Template Studio 1.3!

Мы рады объявить о выходе релиза Windows Template Studio 1.3.

В этом выпуске мы добавили схему запуска приложения, завершили нашу работу по локализации, значительно улучшили доступность и начали нашу работу по поддержке Visual Basic.

Что нового:
Полный список настроек в версии 1.3 описан в Github WTS.

Читать далее Вышел релиз Windows Template Studio 1.3!

Как перезапустить приложение UWP программно

В некоторых приложениях (особенно в играх) приложение не может попасть в состояние, в котором его необходимо перезагрузить — возможно, после обновления лицензии или после установки загружаемого контента его кэш стал загромождён данными о предыдущем не актуальном состоянии или по какой-либо другой причине, приложение должно обновить своё состояние с нуля. В более ранних версиях ваш единственный вариант заключался  в том, чтобы побудить пользователя закрыть и перезапустить или вызвать CoreApplication.Exit — и обе опции обеспечивают неоптимальный пользовательский интерфейс.

Поэтому мы внедрили новый API, который позволяет приложению запрашивать немедленное завершение и перезапуск, а также передавать произвольные аргументы в новый экземпляр. В этой публикации мы рассмотрим как это работает и как вы можете задействовать его в своем приложении. Теперь это доступно в сборках Insider начиная с Build 16226  вместе с соответствующим SDK. Читать далее Как перезапустить приложение UWP программно

Монетизация вашего приложения: настройка параметров COPPA (закон о детской приаватности в онлайн среде) для вашего Windows приложения

Закон о защите приватности детей в онлайн среде (COPPA) запрещает операторам коммерческих веб-сайтов и онлайн-сервисам (включая мобильные приложения) настраивать таргетинг на детей в возрасте до 13 лет с использованием целевой рекламы. Центр разработчиков Windows приложений предоставляет разработчику приложения возможность указать, предназначено ли приложение или рекламный блок для детей.
Мы напоминали нашему сообществу разработчиков еще в 2015 году, что требуется правильно установить настройки COPPA для приложений, но некоторые разработчики так и не установили свои настройки COPPA правильно. Это очень влияет на доход, который разработчик может заработать на приложениях, которые не предназначены для детей в возрасте до 13 лет. Читать далее Монетизация вашего приложения: настройка параметров COPPA (закон о детской приаватности в онлайн среде) для вашего Windows приложения

UWP и эволюция разработки для сенсорного взаимодействия

Как программирование для сенсорного взаимодействия на универсальной платформе Windows (UWP) отличается от разработки для мыши и клавиатуры в Windows Forms? Эта публикация расскажет о некоторых тонких различиях между ними и о том, как использовать самые современные инструменты для создания пользовательского опыта для сенсорного взаимодействия.

Рис. 1. Командная строка Читать далее UWP и эволюция разработки для сенсорного взаимодействия

Монетизация вашего Windows приложения: использование межстраничного баннера как резерв для межстраничного видео

Вы показываете рекламу во время загрузки своего приложения или между уровнями вашей игры (так называемая межстраничная реклама)?

Microsoft Advertising теперь предлагает межстраничные баннеры в качестве опции для рекламы в вашем приложении. Межстраничная реклама имеет более высокую ценность монетизации, но имеет более низкую норму заполнения на многих рынках. Вы можете использовать межстраничный баннер, когда видеореклама недоступна.

Другой вариант — запросить как видеорекламу, так и межстраничное баннерное объявление и показать ту рекламу, которая будет готова во время загрузки приложения.

Ниже приведен пример кода, с помощью которого вы можете показывать видеорекламу или баннерное объявление — в зависимости от того, какое из них будет готово для загрузки в ваше приложение. Читать далее Монетизация вашего Windows приложения: использование межстраничного баннера как резерв для межстраничного видео

Добавление функционала UWP к существующему программному обеспечению настольных компьютеров

С выпуском прошлым летом юбилейного обновления Windows 10 Anniversary Update и объявления о поддержке в Windows Store приложений, построенных с технологией Desktop Bridge, мы хотим поделиться более подробной информацией и примерами кода по вопросам дальнейшего усиления и расширения функционала вашего программного обеспечения для ПК на ОС Windows 10. В дополнение к распространению через Windows Store и современные технологии развертывания, Desktop Bridge позволяет использовать впечатляющий функционал и возможности универсальной платформы Windows (UWP), которые ранее были недоступны для существующего программного обеспечения для ПК. В этой публикации мы поделимся четырьмя примерами добавления такого функционала, с полным исходным кодом, доступным на GitHub. Соответствующие приложения также доступны в Windows Store, так что вы можете начать изучать их на компьютерах с Windows 10 без среды разработки. Мы выбрали различные технологии настольных приложений для каждого из примеров, чтобы дополнительно подчеркнуть, что Desktop Bridge применима ко всем вариантам программного обеспечения для ПК. Примеры, осуществляющие вызовы Windows 10 UWP API, используют методы, о которых мы рассказывали в другой публикации. Читать далее Добавление функционала UWP к существующему программному обеспечению настольных компьютеров

Вызов API Windows 10 из настольных приложений

В сегодняшней публикации мы рассмотрим то, как программное обеспечение настольных компьютеров может использовать богатые функциональные возможности Windows 10. Это ценная добавка к публикации «Добавление возможностей UWP в существующее программное обеспечение настольных компьютеров«, в которой мы погружались более детально в тему.

Вот вопрос, который порождает много путаницы. Может ли программное обеспечение для ПК написанное в WPF, WinForms или MFC иметь доступ к  Windows 10 API, используемым универсальной платформой Windows (UWP)? Читать далее Вызов API Windows 10 из настольных приложений