Теперь доступно: предлагайте дополнения по подписке с автоматическим повторным выставлением счетов в ваших приложениях UWP (универсальных приложениях Windows)

Сегодня мы рады объявить, что надстройки по подписке доступны для всех разработчиков UWP. Вы можете использовать подписки для продажи цифровых продуктов в своем приложении с автоматическим повторным выставлением счетов, предоставляя своим клиентам беспрепятственную возможность приобретения. Следует иметь в виду, что сбор магазина за подписки с повторяющимся выставлением счёта отличается от других бизнес-моделей в Microsoft Store. Для любых дополнительных подписки в приложениях (но не в играх) вы получаете 85% от цены подписки, за вычетом применимых налогов. Для подписки на дополнения в играх вы получаете 70% от цены подписки, за вычетом применимых налогов. Пожалуйста, ознакомьтесь с Соглашением разработка приложений для Microsoft Store для получения дополнительной информации о сборах магазина и других условиях, связанных с подписками. Читать далее Теперь доступно: предлагайте дополнения по подписке с автоматическим повторным выставлением счетов в ваших приложениях UWP (универсальных приложениях Windows)

UWP Community Toolkit v2.1

Мы очень рады объявить о выходе последнего обновления UWP Community Toolkit версии 2.1.
Это обновление основывается на предыдущей версии и продолжает приближать инструментарий ближе к охвату возможностей Windows 10 Fall Creators Update SDK. Благодаря постоянной поддержке и помощи сообщества все пакеты были обновлены до совместимости с обновлением Fall Creators, добавлено или обновлено несколько элементов управления, помощников и расширений, а также значительно улучшена документация и скорость разработки.
Ниже приведен краткий список нескольких основных обновлений этой версии. Перейдите к примечаниям к выпуску для полного обзора того, что нового в версии 2.1. Читать далее UWP Community Toolkit v2.1

Советы по монетизации рекламы. Максимальное увеличение доходов от рекламы в приложениях во время праздников с использованием платформы монетизации рекламы Microsoft Ad Monetization

Знаете ли вы, что разработчики приложений зарабатывают больше денег от рекламы во время сезона зимних каникул, чем в любое другое время года? В течение этого периода рекламодатели тратят огромные суммы на продвижение своих брендов посредством рекламных цифровых кампаний. Готовы ли вы воспользоваться этим и максимизировать доходы от рекламы для своих приложений Windows в этот праздничный сезон? Читать далее Советы по монетизации рекламы. Максимальное увеличение доходов от рекламы в приложениях во время праздников с использованием платформы монетизации рекламы Microsoft Ad Monetization

Улучшение аналитических отчетов в центре разработчика Windows приложений — Dev Center

В рамках наших постоянных усилий, направленных на то, чтобы помочь вам принимать ключевые бизнес-решения относительно ваших приложений проще, команда разработчиков портала Dev Center (центра разработчиков Windows приложений) рада объявить несколько обновлений аналитических отчетов. Читать далее Улучшение аналитических отчетов в центре разработчика Windows приложений — Dev Center

Adobe XD CC: новое высокопроизводительное UWP приложение для проектирования UI/UX

Сегодня большой день — после года с публичного выхода предварительной версии Adobe выпустила Adobe XD 1.0 на Windows 10 и Mac: новый инструмент для создания пользовательского взаимодействия, прототипирования и обмена интерактивными проектами для приложений и веб-сайтов.
Читать далее Adobe XD CC: новое высокопроизводительное UWP приложение для проектирования UI/UX

Как перезапустить приложение UWP программно

В некоторых приложениях (особенно в играх) приложение не может попасть в состояние, в котором его необходимо перезагрузить — возможно, после обновления лицензии или после установки загружаемого контента его кэш стал загромождён данными о предыдущем не актуальном состоянии или по какой-либо другой причине, приложение должно обновить своё состояние с нуля. В более ранних версиях ваш единственный вариант заключался  в том, чтобы побудить пользователя закрыть и перезапустить или вызвать CoreApplication.Exit — и обе опции обеспечивают неоптимальный пользовательский интерфейс.

Поэтому мы внедрили новый API, который позволяет приложению запрашивать немедленное завершение и перезапуск, а также передавать произвольные аргументы в новый экземпляр. В этой публикации мы рассмотрим как это работает и как вы можете задействовать его в своем приложении. Теперь это доступно в сборках Insider начиная с Build 16226  вместе с соответствующим SDK. Читать далее Как перезапустить приложение UWP программно

Монетизация вашего приложения: настройка параметров COPPA (закон о детской приаватности в онлайн среде) для вашего Windows приложения

Закон о защите приватности детей в онлайн среде (COPPA) запрещает операторам коммерческих веб-сайтов и онлайн-сервисам (включая мобильные приложения) настраивать таргетинг на детей в возрасте до 13 лет с использованием целевой рекламы. Центр разработчиков Windows приложений предоставляет разработчику приложения возможность указать, предназначено ли приложение или рекламный блок для детей.
Мы напоминали нашему сообществу разработчиков еще в 2015 году, что требуется правильно установить настройки COPPA для приложений, но некоторые разработчики так и не установили свои настройки COPPA правильно. Это очень влияет на доход, который разработчик может заработать на приложениях, которые не предназначены для детей в возрасте до 13 лет. Читать далее Монетизация вашего приложения: настройка параметров COPPA (закон о детской приаватности в онлайн среде) для вашего Windows приложения

UWP и эволюция разработки для сенсорного взаимодействия

Как программирование для сенсорного взаимодействия на универсальной платформе Windows (UWP) отличается от разработки для мыши и клавиатуры в Windows Forms? Эта публикация расскажет о некоторых тонких различиях между ними и о том, как использовать самые современные инструменты для создания пользовательского опыта для сенсорного взаимодействия.

Рис. 1. Командная строка Читать далее UWP и эволюция разработки для сенсорного взаимодействия

Монетизация вашего Windows приложения: использование межстраничного баннера как резерв для межстраничного видео

Вы показываете рекламу во время загрузки своего приложения или между уровнями вашей игры (так называемая межстраничная реклама)?

Microsoft Advertising теперь предлагает межстраничные баннеры в качестве опции для рекламы в вашем приложении. Межстраничная реклама имеет более высокую ценность монетизации, но имеет более низкую норму заполнения на многих рынках. Вы можете использовать межстраничный баннер, когда видеореклама недоступна.

Другой вариант — запросить как видеорекламу, так и межстраничное баннерное объявление и показать ту рекламу, которая будет готова во время загрузки приложения.

Ниже приведен пример кода, с помощью которого вы можете показывать видеорекламу или баннерное объявление — в зависимости от того, какое из них будет готово для загрузки в ваше приложение. Читать далее Монетизация вашего Windows приложения: использование межстраничного баннера как резерв для межстраничного видео

Представляем проект Windows Device Portal Wrapper

С выпуском юбилейного обновления Windows 10 Anniversary Update появился новый набор инструментов: Портал устройства Windows. Портал устройства представляет собой небольшой веб-сервер, заключённый в каждом устройстве Windows, который вы можете включить, когда вы включаете режим разработчика. Мы использовали Портал устройства в качестве отправной точки для нового поколения диагностических инструментов Windows — инструментов, которые работают на всех ваших устройствах, а не только на рабочем столе. Читать далее Представляем проект Windows Device Portal Wrapper