Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft

В этом курсе мы рассматриваем все вопросы построения приложений виртуальной реальности на платформе Microsoft – от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, в то время как ближе к концу курса мы… Читать далее Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft